棋牌游戲開發還會繼續發展嗎

作者:來源:時間:2020-04-17 10:48閱讀(0次)

    游戲是勞動合作后的休息和消遣,本身不帶有任何目的性的一種行為活動。而有人問,游戲開發哪里好?為什么這么多開發商會不停的加入游戲開發這個行業呢?那到底游戲開發是利大于弊還是弊大于利呢? 
對國家而言:我們國家的科學技術越來越好,機器智能化也在很多行業中流行起來,就拿物流來說,以前的快遞公司是人工分揀,人工搬運,現在大型的快遞物流都用機器人取而代之,那么接下來人們面臨的就是失業,但是人口的增長不斷增加,就業崗位越來越欠缺,大學生的失業率也就增大很多。而游戲開發作為一個大型的行業領域,它所從事的專業技術以及知識是機器無法替代的,這就為失業人群提供了大量的就業機會,為國家降低了失業率,也保障了專業人才的流失。
對公民而言:游戲開發出來,給人們不僅帶來了娛樂,也帶來了好處。游戲分為智力游戲和活動性游戲,就拿棋牌游戲舉例,它屬于智力游戲,我們來看看面對不同的群體,它會有怎樣的利與弊:
1、對于老年人來講,停下來工作之后,大腦的運作已經跟不上時代的發展,在長時間的閑置下,大腦就會隨著年齡的增長而逐漸慢慢的退化,容易患腦年癡呆。常常運動可以強身健體,同理,經常適當的玩智力游戲,可以預防老年癡呆,并且也可以增強與外界的交流。
2、對于中年人來講,在工作生活中有著無形的壓力,壓力會讓人情緒不穩定,游戲可以讓他釋放工作壓力,并且在休息時,可以消磨時間,讓精神上得到滿足,保持愉快的心情。
3、對于青少年來講,就國際象棋而言,他可以提高青少年的解決問題的能力,因為面對的對手不一樣,出現的難題也不一樣,那么就需要自己去想辦法解決難題,提高智力水平,并且還可以促進青少年注意力集中,提高記憶力,青少年階段都是比較思維跳躍,下國際象棋,可以讓他們保持高度的注意力,因為三心二意就有可能輸掉比賽甚至是一個機會。不過,相對于青少年,容易沉迷于網絡游戲而荒廢學業,家長就會認為游戲有害,其實合理的控制,利還是會大于弊。 
我也通過智聯有了解到,2019年冬季求職平均薪酬,網絡游戲行業是排行第一,這也就說明了,棋牌游戲開發行業為國家提高了經濟水平發展,在目前,游戲開發是一個受吸引的行業,我們也可以看得到,在互聯網時代,它也會成為我國一個重要的發展方向,游戲開發造福的都是大家,沒有最好,只有更好。
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